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產(chǎn)業(yè)新聞產(chǎn)業(yè)資訊產(chǎn)業(yè)投資產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)科技產(chǎn)業(yè)政策
(一)項(xiàng)目背景
1、新能源汽車音響系統(tǒng)升級,推動(dòng)聲學(xué)產(chǎn)品需求提升
汽車行業(yè),尤其是新能源汽車行業(yè)市場快速發(fā)展,帶動(dòng)了汽車聲學(xué)產(chǎn)品需求持續(xù)提升。根據(jù)《新能源汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)則(2021-2035)》,新能源汽車到 2025年要達(dá)到汽車新車銷售總量的 20%左右,到 2035 年純電動(dòng)汽車將成為汽車銷售的主流。
新能源汽車行情景氣推動(dòng)汽車音響配置不斷提高。相較于傳統(tǒng)油車,新能源汽車智能化程度較高,且更注重車內(nèi)體驗(yàn),因此在人機(jī)互動(dòng)和車載娛樂等汽車電子方面的投入更多,音響系統(tǒng)成為最能體現(xiàn)差異化配置的重要賣點(diǎn)。
隨著音響系統(tǒng)升級,揚(yáng)聲器單車搭載數(shù)量翻倍增長,車載功放配置也從高端車型下放,單車音響配套價(jià)值量更是呈十倍增長。全球新能源汽車市場的加速發(fā)展,無疑將帶動(dòng)上下游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有力拉動(dòng)市場對揚(yáng)聲器、低音炮、功放以及 AVAS 等汽車聲學(xué)產(chǎn)品需求的持續(xù)提升。
2、VR/AR 行業(yè)快速發(fā)展,成為電聲行業(yè)增長新機(jī)遇
近年來,在外部環(huán)境與產(chǎn)業(yè)升級等多重因素的共同作用下,全球 VR/AR 產(chǎn)業(yè)逐漸開始進(jìn)入發(fā)展的“快車道”。2021 年 VR/AR 所涉及的硬件和內(nèi)容市場出現(xiàn)爆發(fā)式增長。根據(jù)知名咨詢機(jī)構(gòu) IDC 相關(guān)報(bào)告,2021 年全球 VR/AR 產(chǎn)品出貨量突破千萬臺,同比增長92.1%;預(yù)計(jì)2023年全球VR/AR設(shè)備出貨量增長31.5%,未來數(shù)年 VR/AR 設(shè)備將保持 30%以上增長,到 2026 年出貨量將達(dá)到 3,510 萬臺規(guī)模。
全球 VR/AR 行業(yè)的高速發(fā)展態(tài)勢,吸引了國內(nèi)外眾多消費(fèi)電子和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)知名廠商積極投入 VR/AR 產(chǎn)業(yè),也推動(dòng)了相關(guān)硬件技術(shù)和軟件內(nèi)容的持續(xù)進(jìn)步和發(fā)展。聲學(xué)元器件作為 AR/VR 設(shè)備中的重要元器件,受益于 VR/AR行業(yè)的迅速發(fā)展,迎來了發(fā)展新機(jī)遇,市場潛力可期。
(二)項(xiàng)目概況
1、項(xiàng)目基本情況
項(xiàng)目擬建設(shè)系統(tǒng)組裝線及相關(guān)聲學(xué)模組生產(chǎn)線,建立“VR 整機(jī)+模組”垂直化生產(chǎn)體系。本項(xiàng)目的產(chǎn)品為 VR 整機(jī)和聲學(xué)模組。項(xiàng)目總投資 34,395.64 萬元。
2、項(xiàng)目建設(shè)的必要性
(1)消費(fèi)電子新方向,聲學(xué)組件迎來新一輪發(fā)展機(jī)遇
近年來,VR/AR 產(chǎn)業(yè)興起并迅速發(fā)展,同時(shí)受元宇宙的帶動(dòng),作為元宇宙的硬件入口,VR/AR 也相應(yīng)地成為消費(fèi)電子領(lǐng)域發(fā)展的新方向,國際國內(nèi)市場進(jìn)入高速增長期。根據(jù)知名咨詢機(jī)構(gòu) IDC 相關(guān)報(bào)告,2021 年全球 VR/AR 產(chǎn)品出貨量突破千萬臺,同比增長 92.1%;預(yù)計(jì) 2023 年全球 VR/AR 設(shè)備出貨量增長31.5%,未來數(shù)年VR/AR設(shè)備將保持30%以上增長,到2026年出貨量將達(dá)到3,510萬臺規(guī)模。其中,2021 年中國 VR 設(shè)備出貨量為 138 萬臺,預(yù)計(jì)到 2026 年,中國消費(fèi)級 VR 出貨量將近 700 萬臺。
聲學(xué)模組作為 VR 設(shè)備的重要組成部分,是實(shí)現(xiàn) VR 沉浸式效果的關(guān)鍵組件。受益于 VR/AR 行業(yè)的迅速發(fā)展,特別是動(dòng)態(tài)空間聲相關(guān)技術(shù)在 VR 上的應(yīng)用,通過人頭轉(zhuǎn)動(dòng)角度信號的信號處理設(shè)計(jì)并結(jié)合 VR 等穿戴音頻設(shè)備進(jìn)行算法適配和調(diào)音,大幅度提高 VR 產(chǎn)品的感觀效果,為用戶帶來更為精細(xì)化的聽覺效果。
(2)模組+整機(jī)一體化布局,提升核心競爭力
公司是全球 VR 產(chǎn)業(yè)鏈聲學(xué)模組的重要供應(yīng)商,與國內(nèi) VR 頭部企業(yè)以及全球最頂尖企業(yè)開展合作,有多個(gè)國內(nèi)外重點(diǎn)客戶的項(xiàng)目在研發(fā)或量產(chǎn)中。2022年上半年,公司 VR 設(shè)備聲學(xué)模組銷售貢獻(xiàn)銷售收入 12,037.29 萬元,公司期望以 VR 聲學(xué)模組帶動(dòng) VR 整機(jī)生產(chǎn)業(yè)務(wù),在戰(zhàn)略路線上以聲學(xué)模組為切入口,與大客戶深度綁定,在多款 VR 設(shè)備上合作聲學(xué)產(chǎn)品,鞏固產(chǎn)業(yè)供應(yīng)關(guān)系,開始全面布局 VR 整機(jī)業(yè)務(wù)。2022 年,公司第一臺 VR 整機(jī)在專用 VR 車間順利下線。
目前,VR 設(shè)備整機(jī)業(yè)務(wù)已獲得客戶正式訂單。未來,公司將繼續(xù)擴(kuò)大高端整機(jī)代工的客戶范圍,從注重喇叭生產(chǎn)到更注重包含垂直整合能力的整機(jī)系統(tǒng)生產(chǎn),充分發(fā)揮 ODM 平臺先進(jìn)規(guī)模化生產(chǎn)和管理能力優(yōu)勢,向 VR 產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步擴(kuò)大業(yè)務(wù)規(guī)模,爭取更多的盈利空間,全面提升在消費(fèi)電子新一輪變革浪潮中的競爭力。
(3)拓寬公司產(chǎn)品線,增強(qiáng)盈利能力
公司始終專注聲學(xué)領(lǐng)域,持續(xù)發(fā)揮專業(yè)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)揚(yáng)聲器的傳統(tǒng)優(yōu)勢,并在不斷豐富的聲學(xué)應(yīng)用場景下積極探索,抓緊 VR/AR 發(fā)展趨勢,以市場和技術(shù)為導(dǎo)向,持續(xù)拓展 VR/AR 領(lǐng)域新業(yè)務(wù)機(jī)會(huì)。公司將 VR 作為未來發(fā)展的重點(diǎn)領(lǐng)域,希望通過快速實(shí)現(xiàn) VR/AR 等相關(guān)產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)化,形成新的業(yè)務(wù)增長點(diǎn),鞏固公司在消費(fèi)電子制造業(yè)的優(yōu)勢地位,實(shí)現(xiàn)未來的市場擴(kuò)張策略和戰(zhàn)略發(fā)展目標(biāo),增強(qiáng)盈利能力,創(chuàng)造更大的商業(yè)價(jià)值。
3、項(xiàng)目建設(shè)的可行性
(1)市場空間可行
根據(jù) IDC 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2021 年全球 VR/AR 產(chǎn)品出貨量達(dá)到 1,123 萬臺,同比增長 92.1%;預(yù)計(jì) 2023 年全球 VR/AR 設(shè)備出貨量增長 31.5%,未來數(shù)年 VR/AR設(shè)備將保持 30%以上增長,到 2026 年出貨量將達(dá)到 3,510 萬臺規(guī)模。
全球 VR/AR行業(yè)的高速發(fā)展態(tài)勢,吸引了國內(nèi)外眾多消費(fèi)電子和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)知名廠商積極投入 VR/AR 產(chǎn)業(yè),也推動(dòng)了相關(guān)硬件技術(shù)和軟件內(nèi)容的持續(xù)進(jìn)步和發(fā)展。聲學(xué)元器件作為 VR/AR 設(shè)備中的重要元器件,受益于 VR/AR 行業(yè)的迅速發(fā)展,迎來了發(fā)展新機(jī)遇,市場潛力可期。
(2)產(chǎn)業(yè)政策可行
近年來,VR/AR 行業(yè)受到國家高度重視和國家產(chǎn)業(yè)政策的重點(diǎn)支持。工信部在《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》中提出,到 2025 年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)整體實(shí)力進(jìn)入全球前列,掌握虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵核心專利和標(biāo)準(zhǔn),形成若干具有較強(qiáng)國際競爭力的虛擬現(xiàn)實(shí)骨干企業(yè);同時(shí)要求加大推進(jìn)政策支持力度,緊密結(jié)合國家相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策,利用現(xiàn)有渠道,創(chuàng)新支持方式,重點(diǎn)支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化。
公司積極響應(yīng)國家產(chǎn)業(yè)政策,積極拓展 VR 領(lǐng)域,在現(xiàn)有基礎(chǔ)上已實(shí)現(xiàn) VR 聲學(xué)模組量產(chǎn)量銷,并踐行垂直一體化發(fā)展戰(zhàn)略,以 VR 聲學(xué)模組帶動(dòng) VR 整機(jī)生產(chǎn)業(yè)務(wù),建立 VR 一體機(jī)整機(jī)生產(chǎn)線,以整機(jī)生產(chǎn)帶動(dòng)公司 VR 事業(yè)發(fā)展。
(3)客戶資源可行
公司與全球頂尖的科技企業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)巨頭等核心廠商基于 VR 設(shè)備的核心零部件形成了深度合作,為客戶提供 VR 產(chǎn)品供應(yīng)。2022 年 1-9 月,公司 VR/AR業(yè)務(wù)銷售收入約 1.62 億元,初具規(guī)模。隨著公司 VR 事業(yè)影響力擴(kuò)大,預(yù)計(jì)將會(huì)與更多國內(nèi)外知名客戶展開合作。
(4)人才儲備可行
公司從 2017 年開始和全球頂尖客戶共同研發(fā) VR/AR 設(shè)備的聲學(xué)模組,是該客戶最大的聲學(xué)模組供應(yīng)商和聲學(xué)戰(zhàn)略合作伙伴。公司多年來積累了深厚的 VR器件研發(fā)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了大批 VR/AR 設(shè)備及零部件開發(fā)人員,涵蓋光學(xué)、圖像、系統(tǒng)開發(fā)、聲學(xué)、結(jié)構(gòu)、測試、仿真等領(lǐng)域。隨著 VR 業(yè)務(wù)的發(fā)展,公司將有計(jì)劃培養(yǎng)更多的 VR/AR 技術(shù)人才來支持板塊業(yè)務(wù)發(fā)展。
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