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產(chǎn)業(yè)新聞產(chǎn)業(yè)資訊產(chǎn)業(yè)投資產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)科技產(chǎn)業(yè)政策
1、項目概況
公司計劃通過代理精品移動端游戲并進行海外市場的發(fā)行運營,借助精品 IP和精品游戲資源的品牌效力,豐富公司的游戲品種和游戲題材,擴大公司游戲的影響力,增強公司的競爭優(yōu)勢。
2、項目必要性分析
(1) 國家政策縮緊,需要拓展游戲市場
2018 年 3 月 29 日,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》。由于機構改革,所有游戲版號的發(fā)放全面暫停,且并未通知暫停期限。直到 2018 年 12 月 29 日,游戲版號才開始重新發(fā)放。
在政策收緊期間,從中國音數(shù)協(xié)游戲工委公布的《2018 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的數(shù)據(jù)來看,中國游戲市場實際銷售收入達 2,144.40 億元,同比增長 5.30%。這是自 2008 年以來,游戲行業(yè)增速首次跌到個位數(shù),創(chuàng)下 10 年來新低。過去三年的增速分別為 21.90%、30.10%和 26.70%。面對萎靡的游戲市場大環(huán)境,企業(yè)需要不斷尋求新的增長點,拓展已有的游戲市場,加重對海外市場的布局。
面對國內的政策影響以及國外蓬勃開放的的市場環(huán)境,企業(yè)唯有抓住國際化的發(fā)展潮流才能實現(xiàn)企業(yè)的壯大發(fā)展。
(2) 實現(xiàn)公司全球化戰(zhàn)略發(fā)展布局
海外市場總的市場量估計是國內市場的三倍,海外增量遠大于國內增量,當前海外市場對于中國公司來說,機會來自較大的流量紅利、市場格局尚未奠定、游戲重度化的趨勢等因素。而另外中國國內游戲市場激烈的競爭環(huán)境也讓國內公司的商業(yè)化能力和手游開發(fā)運營能力更強。
全資子公司凱撒香港與 GAMESAMBA、蘇州游游簽訂《手機游戲海外發(fā)行權銷售之獨家代理協(xié)議》。凱撒香港、GAMESAMBA 將共同享有的《火影忍者》、《妖精的尾巴》手機游戲在指定區(qū)域內的發(fā)行權之銷售權獨家代理授予蘇州游游,由其尋找手機游戲特定區(qū)域發(fā)行方。同時《三國志 2017》在韓國和日本也表現(xiàn)卓越。此次與蘇州游游的合作,也驗證了無論從企業(yè)實力、海外知名度、全球覆蓋和洞察能力,凱撒文化具備了精品游戲出海的實力。蘇州游游為開拓海外業(yè)務需要,已與凱撒香港、香港游游簽訂協(xié)議,將前述協(xié)議下的全部權利義務轉移至香港游游。
公司已與眾多國際頂級伙伴緊密合作,信譽卓著,聲名遠播。公司秉持國際化發(fā)展戰(zhàn)略,進行全球化的泛娛樂產(chǎn)業(yè)運營,業(yè)務覆蓋中國香港、中國大陸、臺灣地區(qū)、日本、新加坡、馬來西亞、泰國等亞太地區(qū)。堅持全球化的發(fā)展布局,將有利于海外市場的開拓,持續(xù)鞏固公司的全球化經(jīng)營優(yōu)勢。
3、項目可行性分析
(1) 成功的游戲運營經(jīng)驗為項目提供保障
公司擁有成功的手游研發(fā)和運營經(jīng)驗。代表手游有:由東映動畫、車田正美正版授權并為游戲提名的“圣斗士星矢”30 周年紀念之作《圣斗士星矢:重生》;由日本光榮特庫摩正版授權的手游《三國志 2017》等。
公司研發(fā)的手游《圣斗士星矢:重生》,于 2016 年在國內發(fā)行,2016 年同時在日本發(fā)行,游戲連續(xù)數(shù)周位列蘋果 App Store 暢銷總榜前列,最高獲 TOP3。《三國志 2017》由《三國志 11》授權改編,2017 年全平臺上線,從誕生開始就做了全球化的戰(zhàn)略布局,產(chǎn)品覆蓋港澳臺、日韓等多個國家和地區(qū)。
2018 年《三國志 2017》的海外流水情況已經(jīng)超過國內。2018 年《三國志 2017》登陸港澳臺地區(qū),最好成績 Applestore 下載榜第 3 位、暢銷榜第 2 位,GooglePlay下載榜第3 位、暢銷榜第 4 位;同年《三國志 2017》登陸韓國市場,最好成績?yōu)?Applestore下載榜第 7 位、暢銷榜第 9 位,GooglePlay下載榜第 7 位、暢銷榜第 12 位;登陸日本市場,最好成績?yōu)?Applestore 下載榜第 5 位、暢銷榜第 21 位,GooglePlay下載榜第 5 位、暢銷榜第 20 位。
豐富的游戲研發(fā)運營經(jīng)驗為海外游戲代理項目提供了一定的項目經(jīng)驗,為游戲代理項目成功實現(xiàn)本地化以及后期的維護及海外發(fā)行運營提供了保障。
(2)“文化走出去”戰(zhàn)略推動游戲行業(yè)向海外市場發(fā)展
移動網(wǎng)絡游戲行業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,積極響應國家“文化走出去”戰(zhàn)略,通過整合全球網(wǎng)游資源,利用互聯(lián)網(wǎng)等前沿科技,將中國優(yōu)秀文化與海外地域特色相融合,努力打造適應全球用戶需求的移動產(chǎn)品,做到“文化和前沿科技融合、創(chuàng)意與全球市場對接”。我國政府日益重視游戲產(chǎn)品向海外傳播,大力推動承載中國文化內涵的移動網(wǎng)絡游戲走訪港澳臺、東南亞、歐美等海外市場。
2019 年 4 月 16 日,人民日報海外版發(fā)表《中國游戲,海外熱起來》的專題文章,肯定了國內文化企業(yè)輸出精品游戲開拓海外市場,傳播中國文化的全球化發(fā)展戰(zhàn)略。人民日報指出隨著中國游戲市場高速發(fā)展和產(chǎn)業(yè)競爭力增強,將會促進海內外文化的深度交流與融合,優(yōu)秀游戲作品作為文化出海的載體,有助于中國文化形象進一步提升。
通過代理游戲海外發(fā)行項目的建設,公司的游戲業(yè)務將更加深入和豐富,擴大海外市場,豐富公司游戲產(chǎn)品,擴展用戶群體和全球市場范圍。國家政策的大力支持為本項目的順利實施提供了良好的政策可行性。
4、項目投資安排
本項目預計投資總額為7,672.00萬元。
5、投資項目涉及報批事項的說明
代理游戲海外發(fā)行項目已取得《深南山發(fā)改備案(2019)0372 號》備案,不涉及其他審批情況。該投資備案證自發(fā)證之日起有效期兩年,公司于 2019 年6 月 18 日取得批復,目前尚在有效期內。
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