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XR(Extended Reality)即擴展現(xiàn)實,是 VR、AR、MR 等多種沉浸式技術的統(tǒng)稱。XR 技術在消費電子中的應用目前仍屬于較為前沿的科技領域,市場空間巨大,應用場景不斷豐富。
VR 設備已有大量商業(yè)化產品落地,包括一體式和分體式兩種類型。主流產品為一體式設備,市場占比近 70%,無需連接手機、PC 或者其他設備即可使用,而分體式則需連接設備使用。VR 產品在全球消費級市場推廣較早,龍頭品牌 Meta、Pico 等旗下產品較為成熟,目前個人消費者是主要的需求來源。
根據(jù) VR 陀螺統(tǒng)計數(shù)據(jù),從 2016 年到 2022 年,全球 VR 頭顯出貨量由 180 萬臺增加至 1,014 萬臺;根據(jù) IDC 數(shù)據(jù),2022 年我國 VR 設備銷量超過百萬臺。AR 設備也分為分體式和一體式兩種,早期多用于 To B 端,但隨著各大硬件廠商陸續(xù)推出消費級 AR 眼鏡,性價比較高,應用場景豐富,To C 端市場逐漸打開。
AR 設備目前以分體式為主,需要連接主機(手機、電腦等設備)使用,主要功能為擴展屏幕。在智能移動設備操作系統(tǒng)開發(fā)者工具的支持下,AR 產品的應用場景不斷豐富,當前多用于觀影、游戲、移動辦公等場景;隨著更多應用軟件的開發(fā),學習教育、購物、生活導航等領域的應用將得到進一步發(fā)展。從 2016 年到 2022 年,全球 AR 頭顯出貨量由 7 萬臺增加至 45 萬臺,其中我國 2022 年 AR 頭顯銷量超過 10 萬臺。
MR 技術將現(xiàn)實世界與虛擬世界融合,用戶可以在感知到真實的物理環(huán)境條件下和虛擬物品進行交互,從而獲得更具沉浸式的體驗。第一代 MR 產品蘋果 Vision Pro 已于 2023 年 6 月正式發(fā)布,于 2024 年 2 月在美國正式發(fā)售。
隨著 MR 設備的推出及其在影視、游戲、辦公、教育等領域的拓展應用,XR 市場有望迎來新的增長點。
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